Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały



Witaj nieznajomy.
FacebookRSS
Dzisiejszy dzień przyniósł obfitość materiałów związanych z “Horn of the Abyss” oraz “Heroes III: The Board Game”!
Po pierwsze - frakcja Cove “zmaterializuje się” w postaci dodatku do gry planszowej! Możemy już podziwiać pierwszy artwork - Haspida od Viviane Tybusch Souzy z Archon Studio (po prawej).

Szczegóły na temat tego nieoczywistego projektu możecie przeczytać (także po polsku) pod poniższym linkiem.
Dlaczego nazwałem ten projekt “nieoczywistym”? Dodatek “Przystań” połączył bowiem właściciela marki - Ubisoft, licencjobiorcę - Archon Studio oraz uznaną grupę moderów - HOTA Crew. Nie jest to raczej codzienna sytuacja. 😃

Podsumowanie ostatnich miesięcy od HOTA Crew możecie sprawdzić tutaj.

Ale to nie koniec o Rogu Obfitości Otchłani na dziś. Na Heroes Community pojawił się długi wywiad z HOTA Crew, okraszony ciekawymi grafikami. Spójrzcie tylko na te referencje do ekranu miasta Factory!
Nie pozostaje nic innego jak życzyć fandomowi - nam wszystkich - kolejnych tego typu przedsięwzięć i materiałów!
Yaaqob
Dydzio - 25 kwi - 11:03
Kodzo19 - 22 kwi - 16:11
Górski Krasnolud - 21 kwi - 18:03
Woo-Cash - 19 kwi - 13:37
Andruids - 19 kwi - 02:14
Pointer - 18 kwi - 23:40
Nicolai - 17 kwi - 20:56
Trolldaeron - 16 kwi - 18:45
Tarnoob - 13 kwi - 02:27
Tarnoob - 11 kwi - 00:39
Nezerith - 6 kwi - 09:58
Hayven - 5 kwi - 23:09
Major Disaster - 3 kwi - 23:14
Dydzio - 2 kwi - 18:04
Bajan - 2 kwi - 13:41
Andruids - 31 mar - 14:56
avatar - 28 mar - 20:57
mastercook - 27 mar - 22:50
Fandor - 27 mar - 12:13
Sobieski - 26 mar - 23:08
Jacob - 24 mar - 17:09
Bezimienny111 - 13 mar - 09:28
Andruids - 13 mar - 02:28
Kastore - 7 mar - 20:44
Alexei Griffin - 4 mar - 19:00
ShEv441 - 2 mar - 10:44
macowiec - 1 mar - 23:44
Kastore - 29 lut - 21:48
Godzilla - 29 lut - 17:46
Po trzech miesiącach prac HotA Crew prezentuje nową wersję: 1.7.1.

Najważniejsze info, download:

Patch ten powinien mieć ksywkę Poprawki, gdyż jest po brzegi wypełniony nimi właśnie, ciekawsze znajdziecie niżej:
  • trudność nowej kampanii na dwóch najniższych poziomach została znacząco obniżona;
  • ale równocześnie poprawiono wiele błędów w samej kampanii, w tym takich, które ułatwiały rozgrywkę;
  • multum poprawek związanych z nowymi mechanikami z 1.7.0: statkami powietrznymi, strzałem wyprzedzającym, medytacją oraz wiązką żaru drednotów);
  • poprawiono symetryczność pewnych obiektów na szablonach zwierciadlanych;
  • poprawki związane z niepoprawnymi zachowaniami bohaterów w łodzi. Oraz w przypadku rzucania Klonu, Lotu i Ukrycia;
  • od teraz patrolujący bohaterowie AI będą się ściśle trzymali przypisanej im strefy;
  • masa poprawek błędów SoD-a;
  • dodano nowe podziemne piaskowe pole bitwy oraz... nowego kaktusa;
  • naprawiono błąd, w którym fragmenty przeszkód terenowych zachodziły na drogę;
  • poprawiono prędkości ruchu niksów;
  • dodaną nową opcję do wydarzeń oraz puszek pandory, która określa, na jakim poziomie trudności będą te obiekty obecne na mapie;
  • poprawiono udźwiękowienie jednostek Cove i Factory oraz dźwięki w cutscenkach kampanijnych.

  • Cały changelog możecie znaleźć tutaj.
    Kammer
    Właśnie zakończył się I etap MapMaker 2023/2024. Tym samym czas na zgłaszanie prac konkursowych się zakończył, dalej zostały zakwalifikowane 24 scenariusze, z którymi możecie zapoznać się na stronie konkursu. Ich ocenianie i recenzowanie potrwa 4 miesiące od początku kwietnia do końca lipca kiedy to zostaną wyłonieni zwycięzcy.
    Nicolai

    Z okazji święta Wielkanocy, lanego poniedziałku, początku wiosny, 1 kwietnia i zmiany czasu na letni: wszystkiego najlepszego! Ładujcie baterie sałatką jarzynową i odpoczywajcie. W ramach obligatoryjnego żartu: gra, która sama w sobie mogłaby być żartem, ale najwyraźniej to autentyczny produkt z 2022 roku. Przed państwem: Might & Magic Armies

    (A to link do: strony autorki grafiki, Deborah Dixon)
    Acid Dragon
    Jak informowaliśmy w listopadzie, serwery Heroes VI zostały wyłączone. Co było o tyle niepokojące, że gra do pełnej funkcjonalności wymagała stałego połączenia z Internetem. Zostało to dostrzeżone przez Ubisoft, który wypuścił stosowny patch. Jednak zrobił to po cichu, bez jakiejkolwiek noty prasowej przez co mogłoby zostać niezauważone gdyby nie użytkownicy Reddita, którzy nagłośnili sprawę oraz Alchemika, dzięki któremu nasza Redakcja dowiedziała się o sprawie.

    Tak więc z przyjemnością informujemy, że odzyskaliście dostęp do całej swojej zawartości a nawet więcej. Bowiem łatka działa na podobnej zasadzie jak ta stworzona z myślą o MM X. Jako, że serwery, które weryfikowały czy i do czego mieliśmy dostęp, zostały wyłączone to Ubisoft podjął jedyną sensowną decyzję w tej sytuacji. Odblokował wszystko wszystkim. A Bronie Rodowe? Dostajemy komplet na "dzień dobry", na dodatek wymaksowany.

    Nicolai
    JB
    Dydzio - 25 kwi - 11:03
    Kodzo19 - 22 kwi - 16:11
    Górski Krasnolud - 21 kwi - 18:03
    Woo-Cash - 19 kwi - 13:37
    Andruids - 19 kwi - 02:14
    Pointer - 18 kwi - 23:40
    Nicolai - 17 kwi - 20:56
    Trolldaeron - 16 kwi - 18:45
    Tarnoob - 13 kwi - 02:27
    Tarnoob - 11 kwi - 00:39
    Nezerith - 6 kwi - 09:58
    Hayven - 5 kwi - 23:09
    Major Disaster - 3 kwi - 23:14
    Dydzio - 2 kwi - 18:04
    Bajan - 2 kwi - 13:41
    Andruids - 31 mar - 14:56
    avatar - 28 mar - 20:57
    mastercook - 27 mar - 22:50
    Fandor - 27 mar - 12:13
    Sobieski - 26 mar - 23:08
    Jacob - 24 mar - 17:09
    Bezimienny111 - 13 mar - 09:28
    Andruids - 13 mar - 02:28
    Kastore - 7 mar - 20:44
    Alexei Griffin - 4 mar - 19:00
    ShEv441 - 2 mar - 10:44
    macowiec - 1 mar - 23:44
    Kastore - 29 lut - 21:48
    Godzilla - 29 lut - 17:46




    © 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Grafika smoka z logo strony autorstwa Silvii Fusetti.
    Polityka prywatności i cookies. Redakcja, kontakt